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D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0060 Struktur (d3d12umddi.h)

Befehlslistenfunktionen für Videocodierung, Version D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0060.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0060 {
  PFND3D12DDI_CLOSECOMMANDLIST                      pfnCloseCommandList;
  PFND3D12DDI_RESETCOMMANDLIST_0040                 pfnResetCommandList;
  PFND3D12DDI_DISCARD_RESOURCE_0003                 pfnDiscardResource;
  PFND3D12DDI_SET_MARKER                            pfnSetMarker;
  PFND3D12DDI_SET_PREDICATION                       pfnSetPredication;
  PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003                  pfnBeginQuery;
  PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003                  pfnEndQuery;
  PFND3D12DDI_RESOLVE_QUERY_DATA                    pfnResolveQueryData;
  PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022                  pfnResourceBarrier;
  PFND3D12DDI_ESTIMATE_MOTION_0053                  pfnEstimateMotion;
  PFND3D12DDI_SETPROTECTEDRESOURCESESSION_0030      pfnSetProtectedResourceSession;
  PFND3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_0032             pfnWriteBufferImmediate;
  PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0060 pfnResolveVideoMotionVectorHeap;
} D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0060;

Angehörige

pfnCloseCommandList

Befehlsliste schließen.

pfnResetCommandList

Befehlsliste zurücksetzen.

pfnDiscardResource

Ressource verwerfen.

pfnSetMarker

Markierung festlegen.

pfnSetPredication

Festlegen der Prädierung.

pfnBeginQuery

Abfrage beginnen.

pfnEndQuery

Endabfrage.

pfnResolveQueryData

Abfragedaten auflösen.

pfnResourceBarrier

Ressourcenbarriere.

pfnEstimateMotion

Decodieren Sie den Frame.

pfnSetProtectedResourceSession

Legen Sie die geschützte Ressourcensitzung fest.

pfnWriteBufferImmediate

Sofortiges Schreiben des Puffers.

pfnResolveVideoMotionVectorHeap

Video motion vector heap auflösen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 1903
Header- d3d12umddi.h