D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0060 Struktur (d3d12umddi.h)
Befehlslistenfunktionen für die Videocodierung, Version D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0060.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0060 {
PFND3D12DDI_CLOSECOMMANDLIST pfnCloseCommandList;
PFND3D12DDI_RESETCOMMANDLIST_0040 pfnResetCommandList;
PFND3D12DDI_DISCARD_RESOURCE_0003 pfnDiscardResource;
PFND3D12DDI_SET_MARKER pfnSetMarker;
PFND3D12DDI_SET_PREDICATION pfnSetPredication;
PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003 pfnBeginQuery;
PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003 pfnEndQuery;
PFND3D12DDI_RESOLVE_QUERY_DATA pfnResolveQueryData;
PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022 pfnResourceBarrier;
PFND3D12DDI_ESTIMATE_MOTION_0053 pfnEstimateMotion;
PFND3D12DDI_SETPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 pfnSetProtectedResourceSession;
PFND3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_0032 pfnWriteBufferImmediate;
PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0060 pfnResolveVideoMotionVectorHeap;
} D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0060;
Member
pfnCloseCommandList
Schließen Sie die Befehlsliste.
pfnResetCommandList
Befehlsliste zurücksetzen.
pfnDiscardResource
Ressource verwerfen.
pfnSetMarker
Marker festlegen.
pfnSetPredication
Legen Sie die Prädication fest.
pfnBeginQuery
Starten Sie die Abfrage.
pfnEndQuery
Beenden der Abfrage.
pfnResolveQueryData
Auflösen von Abfragedaten.
pfnResourceBarrier
Ressourcenbarriere.
pfnEstimateMotion
Decodieren Sie den Frame.
pfnSetProtectedResourceSession
Legen Sie die Sitzung für geschützte Ressourcen fest.
pfnWriteBufferImmediate
Puffer sofort schreiben.
pfnResolveVideoMotionVectorHeap
Lösen Sie den Heap des Videobewegungsvektors auf.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1903 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |