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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS_0080-Aufzählung (d3d12umddi.h)

Die D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS_0080-Aufzählung definiert den Satz von Flags für Bildsteuerelementeigenschaften.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS_0080 {
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAG_0080_NONE,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAG_0080_USED_AS_REFERENCE_PICTURE
} ;

Konstanten

 
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAG_0080_NONE
Keine Kennzeichnungen.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAG_0080_USED_AS_REFERENCE_PICTURE
Wenn festgelegt, gibt an, dass dieser Frame in zukünftigen codierten Befehlen als Referenzframe verwendet wird. Dieser Wert gibt auch an, dass das rekonstruierte Bild zusammen mit dem Bitstream für den Host ausgegeben wird, um es in zukünftigen Aufrufen in der referenzierbaren Bildreferenzliste zu platzieren. Überprüfen Sie die Featureunterstützung, bevor Sie dieses Kennzeichen festlegen, da es möglicherweise Einschränkungen für einige Frametypen gibt, die als Verweise gekennzeichnet werden.

ANMERKUNG


>Wenn dieses Flag nicht festgelegt ist, kann pReconstructedPicture ein NULL-Zeiger im EncodeFrame--Aufruf sein.

Bemerkungen

Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 11 (WDDM 3.0)
Header- d3d12umddi.h

Siehe auch

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC_0082_0

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0