D3D12DDI_TABLE_TYPE-Aufzählung (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDI_TABLE_TYPE-Aufzählung definiert Befehlslisten- und Warteschlangentypen, damit Treiber auf verschiedene Implementierungen für Video verweisen können.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_TABLE_TYPE {
D3D12DDI_TABLE_TYPE_DEVICE_CORE,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_COMMAND_LIST_3D,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_COMMAND_QUEUE_3D,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_DXGI,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0020_DEVICE_VIDEO,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0020_DEVICE_CORE_VIDEO,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0020_EXTENDED_FEATURES,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0020_PASS_EXPERIMENT,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0021_SHADERCACHE_CALLBACKS,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0022_COMMAND_QUEUE_VIDEO_DECODE,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0022_COMMAND_LIST_VIDEO_DECODE,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0022_COMMAND_QUEUE_VIDEO_PROCESS,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0022_COMMAND_LIST_VIDEO_PROCESS,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0030_DEVICE_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0030_CONTENT_PROTECTION_CALLBACKS,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0030_DEVICE_CONTENT_PROTECTION_STREAMING,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0033_METACOMMAND,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0043_RENDER_PASS,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0053_COMMAND_LIST_VIDEO_ENCODE,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0053_COMMAND_QUEUE_VIDEO_ENCODE,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT_CALLBACKS,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0054_DEVICE_DOWNLEVEL_SUPPORT,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0076_PIN_RESOURCES_CALLBACKS,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0084_STATE_OBJECTS_EXPERIMENT,
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0096_EXTENDED_FEATURES
} ;
Konstanten
D3D12DDI_TABLE_TYPE_DEVICE_CORE Gerätekern. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_COMMAND_LIST_3D Listen 3D. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_COMMAND_QUEUE_3D 3D-Warteschlange. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_DXGI DXGI. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0020_DEVICE_VIDEO Gerätevideo. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0020_DEVICE_CORE_VIDEO Video in der Warteschlange. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0020_EXTENDED_FEATURES Erweiterte Features. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0020_PASS_EXPERIMENT Übergeben Sie das Experiment. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0021_SHADERCACHE_CALLBACKS Shadercacherückrufe. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0022_COMMAND_QUEUE_VIDEO_DECODE Videodecodierung der Warteschlange. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0022_COMMAND_LIST_VIDEO_DECODE Videodecodierung auflisten. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0022_COMMAND_QUEUE_VIDEO_PROCESS Videoprozess in der Warteschlange. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0022_COMMAND_LIST_VIDEO_PROCESS Videoprozess auflisten. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0030_DEVICE_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES Geräteinhaltsschutzressourcen. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0030_CONTENT_PROTECTION_CALLBACKS Rückrufe für den Inhaltsschutz. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0030_DEVICE_CONTENT_PROTECTION_STREAMING Streamen von Geräteinhaltsschutz. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0033_METACOMMAND Metabefehl. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0043_RENDER_PASS Renderdurchlauf. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0053_COMMAND_LIST_VIDEO_ENCODE Befehlslistenvideos codieren. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0053_COMMAND_QUEUE_VIDEO_ENCODE Videocode der Befehlswarteschlange. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT_CALLBACKS Supportrückrufe auf der unteren Ebene. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0054_DEVICE_DOWNLEVEL_SUPPORT Hardwareunterstützung auf Downlevel. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0076_PIN_RESOURCES_CALLBACKS Angeheftete Ressourcenrückrufe. Unterstützt ab Windows 10, Version 2004. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0084_STATE_OBJECTS_EXPERIMENT Zustandsobjekte experimentieren. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE_0096_EXTENDED_FEATURES Erweiterte Features. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h) |