D3D12DDI_STENCIL_OP-Aufzählung (d3d12umddi.h)
Der D3D12DDI_STENCIL_OP Enumerationstyp enthält Werte, die Vorgänge in Schablonenpuffern in einem Aufruf der CreateDepthStencilState-Funktion des Treibers identifizieren.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_STENCIL_OP {
D3D12DDI_STENCIL_OP_KEEP,
D3D12DDI_STENCIL_OP_ZERO,
D3D12DDI_STENCIL_OP_REPLACE,
D3D12DDI_STENCIL_OP_INCR_SAT,
D3D12DDI_STENCIL_OP_DECR_SAT,
D3D12DDI_STENCIL_OP_INVERT,
D3D12DDI_STENCIL_OP_INCR,
D3D12DDI_STENCIL_OP_DECR
} ;
Konstanten
D3D12DDI_STENCIL_OP_KEEP Aktualisieren Sie den Eintrag nicht im Schablonenpuffer. D3D12DDI_STENCIL_OP_KEEP ist der Standardwert. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_ZERO Legen Sie den Schablonenpuffereintrag auf 0 fest. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_REPLACE Ersetzen Sie den Schablonenpuffereintrag durch einen Verweiswert. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_INCR_SAT Erhöhen Sie den Schablonenpuffereintrag, indem Sie den Maximalwert einklammern. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_DECR_SAT Erhöhen Sie den Schablonenpuffereintrag, wobei die Klammer auf Null festgelegt wird. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_INVERT Umkehren Sie die Bits im Schablonenpuffereintrag. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_INCR Erhöhen Sie den Schablonenpuffereintrag, wobei der Umbruch auf Null erfolgt, wenn der neue Wert den Maximalwert überschreitet. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_DECR Dekrementieren Sie den Schablonenpuffereintrag, und legen Sie ihn in den Maximalwert um, wenn der neue Wert kleiner als 0 ist. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 1809 |
Header- | d3d12umddi.h |