D3D12DDI_STENCIL_OP-Enumeration (d3d12umddi.h)
Der D3D12DDI_STENCIL_OP-Enumerationstyps enthält Werte, die Vorgänge für Schablonenpuffer in einem Aufruf der CreateDepthStencilState-Funktion des Treibers identifizieren.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_STENCIL_OP {
D3D12DDI_STENCIL_OP_KEEP,
D3D12DDI_STENCIL_OP_ZERO,
D3D12DDI_STENCIL_OP_REPLACE,
D3D12DDI_STENCIL_OP_INCR_SAT,
D3D12DDI_STENCIL_OP_DECR_SAT,
D3D12DDI_STENCIL_OP_INVERT,
D3D12DDI_STENCIL_OP_INCR,
D3D12DDI_STENCIL_OP_DECR
} ;
Konstanten
D3D12DDI_STENCIL_OP_KEEP Aktualisieren Sie den Eintrag nicht im Schablonenpuffer. D3D12DDI_STENCIL_OP_KEEP ist der Standardwert. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_ZERO Legen Sie den Schablonenpuffereintrag auf 0 fest. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_REPLACE Ersetzen Sie den Schablonenpuffereintrag durch einen Verweiswert. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_INCR_SAT Erhöhen Sie den Schablonenpuffereintrag, und klemmen Sie auf den Maximalwert. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_DECR_SAT Dekrementieren Sie den Schablonenpuffereintrag, indem Sie auf 0 (null) klemmen. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_INVERT Invertieren Sie die Bits im Schablonenpuffereintrag. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_INCR Erhöhen Sie den Schablonenpuffereintrag, und umschließen Sie den Wert null, wenn der neue Wert den Maximalwert überschreitet. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_DECR Verringern Sie den Schablonenpuffereintrag, und umschließen Sie den Maximalwert, wenn der neue Wert kleiner als 0 (null) ist. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |