D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER-Enumeration (d3d12umddi.h)
Die unterstützte Sampler-Feedbackebene.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER {
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9 = 90,
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0 = 100
} ;
Konstanten
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED Wert: 0 Samplerfeedback wird nicht unterstützt. |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9 Wert: 90 Samplerfeedback wird für Sampler mit Texturadressierungsmodi D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_WRAP oder D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_CLAMP unterstützt. |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0 Wert: 100 Samplerfeedback wird für alle Texturadressierungsmodi unterstützt, und Methoden zum Schreiben von Feedback werden unabhängig von der übergebenen Shaderressourcenansicht unterstützt. |
Hinweise
Weitere Informationen finden Sie in der D3D-Sampler-Feedbackspezifikation .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 2004 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |