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Die Serialisierungsebenen der Ressource.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041 {
D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041_0,
D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041_1,
D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041_2
} ;
Konstanten
D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041_0 Stufe 0 ist reserviert und kann nicht in aktuellen Designs verwendet werden. |
D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041_1 Stufe 1 optimiert den Entwurf der Ressourcenstatusbarriere, um zustandslose Kopien zu ermöglichen. |
D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041_2 Gibt die Hardwareunterstützung für die Heap-Serialisierung an. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3d12umddi.h |