Freigeben über


D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT-Aufzählung (d3d12umddi.h)

Gibt das Ressourcenlayout an.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT {
  D3D12DDI_RL_UNDEFINED,
  D3D12DDI_RL_PLACED_PHYSICAL_SUBRESOURCE_PITCHED,
  D3D12DDI_RL_PLACED_VIRTUAL_SUBRESOURCE_PITCHED,
  D3D12DDI_RL_SELECT_SUBRESOURCE
} ;

Konstanten

 
D3D12DDI_RL_UNDEFINED
Undefiniert.
D3D12DDI_RL_PLACED_PHYSICAL_SUBRESOURCE_PITCHED
Platzierte physische Unterressource.
D3D12DDI_RL_PLACED_VIRTUAL_SUBRESOURCE_PITCHED
Platzierte virtuelle Unterressource.
D3D12DDI_RL_SELECT_SUBRESOURCE
Wählen Sie unterressource aus.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3d12umddi.h