D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT-Enumeration (d3d12umddi.h)
Gibt das Ressourcenlayout an.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT {
D3D12DDI_RL_UNDEFINED,
D3D12DDI_RL_PLACED_PHYSICAL_SUBRESOURCE_PITCHED,
D3D12DDI_RL_PLACED_VIRTUAL_SUBRESOURCE_PITCHED,
D3D12DDI_RL_SELECT_SUBRESOURCE
} ;
Konstanten
D3D12DDI_RL_UNDEFINED Nicht definiert. |
D3D12DDI_RL_PLACED_PHYSICAL_SUBRESOURCE_PITCHED Platzierte physische Unterressource mit Neigung. |
D3D12DDI_RL_PLACED_VIRTUAL_SUBRESOURCE_PITCHED Platzierte virtuelle Unterressource mit Neigung. |
D3D12DDI_RL_SELECT_SUBRESOURCE Wählen Sie Unterressource aus. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |