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D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER-Aufzählung (d3d12umddi.h)

Ein D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER Wert gibt an, welcher Ressourcen heap die Hardware- und Treiberunterstützung unterstützt.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER {
  D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_1 = 1,
  D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_2 = 2
} ;

Konstanten

 
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_1
Wert: 1
Gibt an, dass Heaps nur Ressourcen aus einer einzelnen Ressourcenkategorie unterstützen können.
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_2
Wert: 2
Gibt an, dass Heaps Ressourcen aus allen drei Kategorien unterstützen können.

Bemerkungen

Eine detaillierte Beschreibung für jede Ebene finden Sie unter **D3D12_RESOURCE_HEAP_TIER **.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3d12umddi.h

Siehe auch

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089