D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041-Enumeration (d3d12umddi.h)
Definiert die Heap-Serialisierungsebene.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041 {
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0,
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1
} ;
Konstanten
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0 Ebene 0 gibt an, dass keine Hardwareunterstützung für die Heapserialisierung vorhanden ist. Der GPU-Zugriff auf einen Puffer, der eine Textur überlappt, kann unzusammengelöste TBWC-Metadatendarstellungen preisgeben. |
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1 Ebene 1 gibt an, dass Hardwareunterstützung für die Heapserialisierung vorhanden ist. Die nahtlose TexturbandWidth-Komprimierung (TBWC) garantiert, dass Texturen in ihren parametrisierten Swizzle-Darstellungen durch Überlappen von Ressourcen immer beobachtbar sind. Die Treiberüberprüfung stellt zusätzlich zur Heapserialisierungsstufe 1 die Ressourcenserialisierungsebene 2 sicher. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |