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D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041-Aufzählung (d3d12umddi.h)

Definiert die Heap-Serialisierungsstufe.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041 {
  D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0,
  D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1
} ;

Konstanten

 
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0
Stufe 0 gibt an, dass keine Hardwareunterstützung für die Heap-Serialisierung vorhanden ist. GPU-Zugriff auf einen Puffer, der eine Textur überlappt, kann nicht zusammenhängende TBWC-Metadatendarstellungen enthalten.
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1
Stufe 1 gibt an, dass hardwarebasierte Unterstützung für die Heap-Serialisierung vorhanden ist. Nahtlose Textur BandWidth Compression (TBWC) garantiert, dass Texturen immer in ihren parametrisierten Swizzle-Darstellungen durch überlappende Ressourcen beobachtet werden können. Die Treiberüberprüfung stellt zusätzlich zur Heap-Serialisierungsstufe 1 die Serialisierungsebene 2 der Ressource sicher.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3d12umddi.h