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D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041-Enumeration (d3d12umddi.h)

Definiert die Heap-Serialisierungsebene.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041 {
  D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0,
  D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1
} ;

Konstanten

 
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0
Ebene 0 gibt an, dass keine Hardwareunterstützung für die Heapserialisierung vorhanden ist. Der GPU-Zugriff auf einen Puffer, der eine Textur überlappt, kann unzusammengelöste TBWC-Metadatendarstellungen preisgeben.
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1
Ebene 1 gibt an, dass Hardwareunterstützung für die Heapserialisierung vorhanden ist. Die nahtlose TexturbandWidth-Komprimierung (TBWC) garantiert, dass Texturen in ihren parametrisierten Swizzle-Darstellungen durch Überlappen von Ressourcen immer beobachtbar sind. Die Treiberüberprüfung stellt zusätzlich zur Heapserialisierungsstufe 1 die Ressourcenserialisierungsebene 2 sicher.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h