D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS-Aufzählung (d3d12umddi.h)
Deskriptorbereichskennzeichnungen.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS {
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_NONE,
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DESCRIPTORS_VOLATILE,
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_VOLATILE,
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_STATIC_WHILE_SET_AT_EXECUTE,
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_STATIC,
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0052_DESCRIPTORS_STATIC_KEEPING_BUFFER_BOUNDS_CHECKS
} ;
Konstanten
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_NONE Nichts. |
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DESCRIPTORS_VOLATILE Deskriptoren sind veränderlich. |
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_VOLATILE Daten sind veränderlich. |
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_STATIC_WHILE_SET_AT_EXECUTE Daten sind statisch, während sie bei der Ausführung festgelegt sind. |
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_STATIC Daten sind statisch. |
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0052_DESCRIPTORS_STATIC_KEEPING_BUFFER_BOUNDS_CHECKS Deskriptoren sind statisch, während Puffergrenzen überprüft werden. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3d12umddi.h |