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D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS-Aufzählung (d3d12umddi.h)

Deskriptorbereichskennzeichnungen.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS {
  D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_NONE,
  D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DESCRIPTORS_VOLATILE,
  D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_VOLATILE,
  D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_STATIC_WHILE_SET_AT_EXECUTE,
  D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_STATIC,
  D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0052_DESCRIPTORS_STATIC_KEEPING_BUFFER_BOUNDS_CHECKS
} ;

Konstanten

 
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_NONE
Nichts.
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DESCRIPTORS_VOLATILE
Deskriptoren sind veränderlich.
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_VOLATILE
Daten sind veränderlich.
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_STATIC_WHILE_SET_AT_EXECUTE
Daten sind statisch, während sie bei der Ausführung festgelegt sind.
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_STATIC
Daten sind statisch.
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0052_DESCRIPTORS_STATIC_KEEPING_BUFFER_BOUNDS_CHECKS
Deskriptoren sind statisch, während Puffergrenzen überprüft werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3d12umddi.h