D3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW_FLAGS-Enumeration (d3d12umddi.h)
Wird verwendet, um Flags beim Erstellen einer Tiefenschablonenansicht anzugeben.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW_FLAGS {
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_NONE,
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_DEPTH,
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_STENCIL,
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK
} ;
Konstanten
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_NONE Es sind keine Flags festgelegt. |
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_DEPTH Erstellen sie schreibgeschützte Tiefe. |
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_STENCIL Erstellen Sie eine schreibgeschützte Schablone. |
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK Erstellen Sie eine DSV-Flagmaske (Datenquellenansicht). |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |