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D3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW_FLAGS-Enumeration (d3d12umddi.h)

Wird verwendet, um Flags beim Erstellen einer Tiefenschablonenansicht anzugeben.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW_FLAGS {
  D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_NONE,
  D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_DEPTH,
  D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_STENCIL,
  D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK
} ;

Konstanten

 
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_NONE
Es sind keine Flags festgelegt.
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_DEPTH
Erstellen sie schreibgeschützte Tiefe.
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_STENCIL
Erstellen Sie eine schreibgeschützte Schablone.
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK
Erstellen Sie eine DSV-Flagmaske (Datenquellenansicht).

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h