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Fügt ein Signal für die angegebenen Synchronisierungsobjekte im angegebenen Kontextdatenstrom ein.
Syntax
PFND3D12DDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3d12ddiSignalsynchronizationobject2cb;
HRESULT Pfnd3d12ddiSignalsynchronizationobject2cb(
D3D12DDI_HRTDEVICE hDevice,
const D3D12DDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Behandeln sie ein Gerät.
unnamedParam2
Zeiger auf eine D3D12DDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 Struktur.
Rückgabewert
Gibt HRESULT zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 1903 |
Header- | d3d12umddi.h |