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PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_0062 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Legt die Schattierungsrate auf Befehlsebene und Kombinationen fest.

Syntax

PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_0062 Pfnd3d12ddiRsSetShadingRate0062;

void Pfnd3d12ddiRsSetShadingRate0062(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 ShadingRate,
  const D3D12DDI_SHADING_RATE_COMBINER_0062 *Combiners
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für die Befehlsliste.

ShadingRate

Eine D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 Enumeration, die die Schattierungsrate angibt.

Combiners

Zeiger auf eine D3D12DDI_SHADING_RATE_COMBINER_0062 Enumeration, die die kombinierte Schattierungsrate angibt.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Die Schattierungsrate und optional kombinationsfähige Kombinationen werden über eine Befehlslistenmethode angegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 1903
Header- d3d12umddi.h