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PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Wird vom Clienttreiber zum Abrufen eines Shaderkommentars implementiert.

Syntax

PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003 Pfnd3d12ddiRetrieveShaderComment0003;

HRESULT Pfnd3d12ddiRetrieveShaderComment0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam2,
  WCHAR *pBuffer,
  SIZE_T *CharacterCountIncludingNullTerminator
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

Ein Handle für einen Pipelinestatus.

pBuffer

Ein Zeiger auf einen Puffer.

CharacterCountIncludingNullTerminator

Die Zeichenanzahl, einschließlich des NULL-Abschlusszeichens.

Rückgabewert

Gibt HRESULT zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h