PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Wird vom Clienttreiber zum Abrufen eines Shaderkommentars implementiert.
Syntax
PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003 Pfnd3d12ddiRetrieveShaderComment0003;
HRESULT Pfnd3d12ddiRetrieveShaderComment0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam2,
WCHAR *pBuffer,
SIZE_T *CharacterCountIncludingNullTerminator
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
Ein Handle für einen Pipelinestatus.
pBuffer
Ein Zeiger auf einen Puffer.
CharacterCountIncludingNullTerminator
Die Zeichenanzahl, einschließlich des NULL-Abschlusszeichens.
Rückgabewert
Gibt HRESULT zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |