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PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Implementiert vom Clienttreiber zum Öffnen von Heap und Ressource.

Syntax

PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0003;

HRESULT Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
  D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam5
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

Zeiger auf eine D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003-Struktur.

unnamedParam3

Ein Heap-Handle.

unnamedParam4

Das Handle der Ressource für den Treiber, der beim Aufrufen in die Laufzeit verwendet werden soll.

unnamedParam5

Ein Ressourcenhandle.

Rückgabewert

Gibt HRESULT zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3d12umddi.h