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Die PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES Rückruffunktion ruft die Größe des Handles in Bytes für einen bestimmten Deskriptor-Heap-Typ ab.
Syntax
PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES Pfnd3d12ddiGetDescriptorSizeInBytes;
UINT Pfnd3d12ddiGetDescriptorSizeInBytes(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
Der wert vom Typ D3D12DDI_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE typisiert, der den Typ des Deskriptor heap angibt, um die Größe des Handleinkrements abzurufen.
Rückgabewert
Gibt UINT zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3d12umddi.h |