Freigeben über


PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Die PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES Rückruffunktion ruft die Größe des Handles in Bytes für einen bestimmten Deskriptor-Heap-Typ ab.

Syntax

PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES Pfnd3d12ddiGetDescriptorSizeInBytes;

UINT Pfnd3d12ddiGetDescriptorSizeInBytes(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

Der wert vom Typ D3D12DDI_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE typisiert, der den Typ des Deskriptor heap angibt, um die Größe des Handleinkrements abzurufen.

Rückgabewert

Gibt UINT zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3d12umddi.h