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PFND3D12DDI_DISPATCH_MESH_0074 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_DISPATCH_MESH_0074 startet die Threadgruppen für den Verstärkungsshader oder für den Mesh-Shader, wenn kein Verstärkungsshader angefügt ist.

Syntax

PFND3D12DDI_DISPATCH_MESH_0074 Pfnd3d12ddiDispatchMesh0074;

void Pfnd3d12ddiDispatchMesh0074(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  UINT unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für die Befehlsliste.

unnamedParam2

Threadgruppenanzahl in X-Richtung.

unnamedParam3

Threadgruppenanzahl in Y-Richtung.

unnamedParam4

Threadgruppenanzahl in Z-Richtung.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Weitere Informationen finden Sie in der Mesh Shader-Spezifikation .

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 2004
Kopfzeile d3d12umddi.h