PFND3D12DDI_DISPATCH_MESH_0074 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_DISPATCH_MESH_0074 startet die Threadgruppen für den Verstärkungsshader oder für den Mesh-Shader, wenn kein Verstärkungsshader angefügt ist.
Syntax
PFND3D12DDI_DISPATCH_MESH_0074 Pfnd3d12ddiDispatchMesh0074;
void Pfnd3d12ddiDispatchMesh0074(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
UINT unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
UINT unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Ein Handle für die Befehlsliste.
unnamedParam2
Threadgruppenanzahl in X-Richtung.
unnamedParam3
Threadgruppenanzahl in Y-Richtung.
unnamedParam4
Threadgruppenanzahl in Z-Richtung.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Weitere Informationen finden Sie in der Mesh Shader-Spezifikation .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 2004 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |