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PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Zerstört den Heap des Videobewegungsvektors.

Syntax

PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 Pfnd3d12ddiDestroyvideomotionvectorheap0053;

void Pfnd3d12ddiDestroyvideomotionvectorheap0053(
  D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  D3D12DDI_HVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 hDrvMotionEstimator
)
{...}

Parameter

hDrvDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext), das von der Direct3D-Laufzeit verwendet wird.

hDrvMotionEstimator

Ein Handle für den Benutzermodus-Bewegungsstimmungstyp.

Rückgabewert

Nichts

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 1809
Header- d3d12umddi.h