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PFND3D12DDI_DESTROYFENCE Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Zerstöre Zaun.

Syntax

PFND3D12DDI_DESTROYFENCE Pfnd3d12ddiDestroyfence;

void Pfnd3d12ddiDestroyfence(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HFENCE unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

Zaunhandle.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h