PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Tiefenschablonenzustand zerstören.
Syntax
PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE Pfnd3d12ddiDestroydepthstencilstate;
void Pfnd3d12ddiDestroydepthstencilstate(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HDEPTHSTENCILSTATE unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
Ein Tiefenschablonenzustandsziehpunkt.
Rückgabewert
Nichts
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3d12umddi.h |