PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Zerstört den Deskriptorheap.
Syntax
PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP Pfnd3d12ddiDestroyDescriptorHeap;
void Pfnd3d12ddiDestroyDescriptorHeap(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HDESCRIPTORHEAP unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
Ein Deskriptorheaphandle.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |