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PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Erstellt einen Mischzustand.

Syntax

PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010 Pfnd3d12ddiCreateblendstate0010;

void Pfnd3d12ddiCreateblendstate0010(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDI_BLEND_DESC_0010 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HBLENDSTATE unnamedParam3
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

Zeiger auf eine D3D12DDI_BLEND_DESC_0010-Struktur.

unnamedParam3

Ein Mischzustandshandle.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h