PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Erstellen Sie eine ungeordnete Zugriffsansicht.
Syntax
PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 Pfnd3d12ddiCreateUnorderedAccessView0002;
void Pfnd3d12ddiCreateUnorderedAccessView0002(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 *unnamedParam2,
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
Zeiger auf eine D3D12DDIARG_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002-Struktur.
DestDescriptor
Ein CPU-Deskriptorhandle.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |