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PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Wird verwendet, um ein Samplerfeedback mit ungeordneter Zugriffsansicht zu erstellen.

Syntax

PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075 Pfnd3d12ddiCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView0075;

void Pfnd3d12ddiCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView0075(
  [in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  [in] D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTargetedResource,
  [in] D3D12DDI_HRESOURCE hDrvFeedbackResource,
  [in] D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}

Parameter

[in] hDrvDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

[in] hDrvTargetedResource

Handle to targeted resource.

[in] hDrvFeedbackResource

Behandeln Sie die Feedbackressource.

[in] DestDescriptor

Eine D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE Struktur, die das Zielziel definiert.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Weitere Informationen finden Sie in der D3D Sampler Feedback Specification.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 2004
Header- d3d12umddi.h

Siehe auch

D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE