PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Wird verwendet, um ein Samplerfeedback mit ungeordneter Zugriffsansicht zu erstellen.
Syntax
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075 Pfnd3d12ddiCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView0075;
void Pfnd3d12ddiCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView0075(
[in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
[in] D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTargetedResource,
[in] D3D12DDI_HRESOURCE hDrvFeedbackResource,
[in] D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}
Parameter
[in] hDrvDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
[in] hDrvTargetedResource
Handle to targeted resource.
[in] hDrvFeedbackResource
Behandeln Sie die Feedbackressource.
[in] DestDescriptor
Eine D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE Struktur, die das Zielziel definiert.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Weitere Informationen finden Sie in der D3D Sampler Feedback Specification.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 2004 |
Header- | d3d12umddi.h |