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Erstellen Sie eine Stammsignatur.
Syntax
PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0001 Pfnd3d12ddiCreateRootSignature0001;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreateRootSignature0001(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0001 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HROOTSIGNATURE unnamedParam3
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
Zeiger auf eine D3D12DDIARG_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0001 Struktur.
unnamedParam3
Ein Handle für eine Stammsignatur.
Rückgabewert
Gibt HRESULT zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3d12umddi.h |