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PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 wird verwendet, um einen Pipelinestatus zu erstellen.

Syntax

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0075;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0075(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

Zeiger auf eine D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 Struktur mit Argumenten, die zum Erstellen eines Pipelinezustands verwendet werden.

unnamedParam3

Behandeln sie den Pipelinestatus.

unnamedParam4

Behandeln Sie den Pipelinestatus für den Treiber, der beim Aufrufen in die Laufzeit verwendet werden soll.

Rückgabewert

Gibt STATUS_SUCCESS zurück, wenn der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 2004
Zielplattform- Fenster
Header- d3d12umddi.h

Siehe auch

D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075