PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 wird verwendet, um einen Pipelinestatus zu erstellen.
Syntax
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0075;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0075(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
Zeiger auf eine D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 Struktur mit Argumenten, die zum Erstellen eines Pipelinezustands verwendet werden.
unnamedParam3
Behandeln sie den Pipelinestatus.
unnamedParam4
Behandeln Sie den Pipelinestatus für den Treiber, der beim Aufrufen in die Laufzeit verwendet werden soll.
Rückgabewert
Gibt STATUS_SUCCESS zurück, wenn der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 2004 |
Zielplattform- | Fenster |
Header- | d3d12umddi.h |