PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Erstellen Eines Deskriptorheaps.
Syntax
PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001 Pfnd3d12ddiCreateDescriptorHeap0001;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreateDescriptorHeap0001(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HDESCRIPTORHEAP unnamedParam3
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
Zeiger auf eine D3D12DDIARG_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001-Struktur.
unnamedParam3
Ein Deskriptor-Heaphandle.
Rückgabewert
Gibt HRESULT zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |