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PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Erstellen Eines Deskriptorheaps.

Syntax

PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001 Pfnd3d12ddiCreateDescriptorHeap0001;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreateDescriptorHeap0001(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HDESCRIPTORHEAP unnamedParam3
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

Zeiger auf eine D3D12DDIARG_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001-Struktur.

unnamedParam3

Ein Deskriptor-Heaphandle.

Rückgabewert

Gibt HRESULT zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h