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PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Kopieren von Deskriptoren.

Syntax

PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 Pfnd3d12ddiCopyDescriptors0003;

void Pfnd3d12ddiCopyDescriptors0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  UINT NumDestDescriptorRanges,
  const D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE *pDestDescriptorRangeStarts,
  const UINT *pDestDescriptorRangeSizes,
  UINT NumSrcDescriptorRanges,
  const D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE *pSrcDescriptorRangeStarts,
  const UINT *pSrcDescriptorRangeSizes,
  D3D12DDI_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE DescriptorHeapsType
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

NumDestDescriptorRanges

Die Anzahl der Deskriptorbereiche im Ziel.

pDestDescriptorRangeStarts

Zeigen Sie auf den Anfang des Deskriptorbereichs im Ziel.

pDestDescriptorRangeSizes

Zeigen Sie auf die Größen des Deskriptors im Zielbereich.

NumSrcDescriptorRanges

Die Anzahl der Deskriptorbereiche in der Quelle.

pSrcDescriptorRangeStarts

Zeigen Sie auf den Anfang des Deskriptorbereichs in der Quelle.

pSrcDescriptorRangeSizes

Zeigen Sie auf die Größen des Deskriptors im Zielbereich.

DescriptorHeapsType

Der Heaptyp des Deskriptors.

Rückgabewert

Nichts

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3d12umddi.h