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Überprüft den Ressourcenzuordnungshandle.
Syntax
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationhandle;
D3DKMT_HANDLE Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationhandle(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
Ein Ressourcenhandle.
Rückgabewert
Gibt D3DKMT_HANDLE zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3d12umddi.h |