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PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0043 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Diese Methode wird verwendet, um die Größe des Treiberobjekts zu berechnen. Die Direct3D-Runtime weist Arbeitsspeicher zum Speichern des CPU-Objekts des Treibers zu, das den Videoprozessor darstellt.

Syntax

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0043 Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoprocessorsize0043;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoprocessorsize0043(
  D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 *pArgs
)
{...}

Parameter

hDrvDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

pArgs

Die Argumente, die zum Erstellen eines Videoprozessors verwendet werden.

Rückgabewert

Gibt die Größe des Videoprozessors in Bytes zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h