PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0043 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Diese Methode wird verwendet, um die Größe des Treiberobjekts zu berechnen. Die Direct3D-Runtime weist Arbeitsspeicher zum Speichern des CPU-Objekts des Treibers zu, das den Videoprozessor darstellt.
Syntax
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0043 Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoprocessorsize0043;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoprocessorsize0043(
D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 *pArgs
)
{...}
Parameter
hDrvDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
pArgs
Die Argumente, die zum Erstellen eines Videoprozessors verwendet werden.
Rückgabewert
Gibt die Größe des Videoprozessors in Bytes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |