Freigeben über


PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0032 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Wird verwendet, um die Größe eines Videodecoders zu berechnen. Die D3D-Runtime weist Arbeitsspeicher zum Speichern des CPU-Objekts des Treibers zu, das den Videodecoder darstellt.

Syntax

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0032 Pfnd3d12ddiCalcprivatevideodecodersize0032;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatevideodecodersize0032(
       D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  [in] const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 *pArgs
)
{...}

Parameter

hDrvDevice

Das hardwarebasierte Gerät, das verarbeitet wird.

[in] pArgs

Die Argumente, die zum Erstellen eines Videodecoders verwendet werden.

Rückgabewert

Gibt die Größe des Videodecoders in Bytes zurück.

Hinweise

Die Runtime weist Arbeitsspeicher für das CPU-Objekt des Treibers zu, das den Videodecoder darstellt. Diese Methode wird verwendet, um die Größe des Treiberobjekts zu berechnen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12umddi.h