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Wird verwendet, um die Größe eines Videodecoders zu berechnen. Die D3D-Laufzeit weist Speicher zum Speichern des Treiber-CPU-Objekts zu, das den Videodecoder-Heap darstellt.
Syntax
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERHEAPSIZE_0033 Pfnd3d12ddiCalcprivatevideodecoderheapsize0033;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatevideodecoderheapsize0033(
D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_HEAP_0033 *pArgs
)
{...}
Parameter
hDrvDevice
Das Hardwaregerät, das verarbeitet wird.
pArgs
Die Argumente zum Erstellen eines Videodecoders heap.
Rückgabewert
Gibt die Größe des Heaps in Bytes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2016 |
Zielplattform- | Fenster |
Header- | d3d12umddi.h |