Freigeben über


PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Die CalcPrivateDepthStencilStateSize-Funktion bestimmt die Größe des privaten Speicherbereichs des Benutzermodus des Treibers (d. h. die Größe interner Treiberstrukturen, nicht die Größe des Ressourcenvideospeichers) für einen Tiefenschablonenzustand.

Syntax

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE Pfnd3d12ddiCalcprivatedepthstencilstatesize;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatedepthstencilstatesize(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

Ein Zeiger auf eine D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC-Struktur, die die Parameter beschreibt, die der Anzeigetreiber für den Benutzermodus verwendet, um die Größe des Speicherbereichs zu berechnen.

Rückgabewert

Gibt die Größe des Arbeitsspeicherbereichs zurück, den der Treiber zum Erstellen eines Tiefenschablonenzustands benötigt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 1809
Header- d3d12umddi.h