PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Bestimmt die Größe des privaten Speicherbereichs des Benutzermodusanzeigetreibers (d. h. die Größe interner Treiberstrukturen, nicht die Größe des Ressourcenvideospeichers) für einen Shader.
Syntax
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010 Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize0010;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize0010(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0010 *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
Wird zum Erstellen eines Shaders verwendet.
Rückgabewert
Gibt SIZE_T zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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