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PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Berechnet den Geometrie-Shader mit der Datenstromausgabe.

Syntax

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput0010;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput0010(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

Zeiger auf eine D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 Struktur.

Rückgabewert

Gibt SIZE_T zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10
Header- d3d12umddi.h