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D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_RECOMMEND_DECODER_DOWNSAMPLING wird vom Benutzermodustreiber verwendet, um Downsampling-Parameter zu empfehlen, die zum Decodieren des Datenstroms in Echtzeit verwendet werden können. Der Treiber stellt diese Funktionen bereit, wenn seine PFND3DWDDM2_0DDI_QUERYVIDEOCAPABILITIES Funktion aufgerufen wird.
Syntax
typedef struct D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_RECOMMEND_DECODER_DOWNSAMPLING {
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *pInputDesc;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace;
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG *pInputConfig;
const DXGI_RATIONAL *pFrameRate;
D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *pOutputDesc;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace;
} D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_RECOMMEND_DECODER_DOWNSAMPLING;
Angehörige
pInputDesc
[in] Zeigen Sie auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC Struktur, die das verwendete Decodierungsprofil sowie die Auflösung und das Format der Referenzframes enthält. Dies ist das Auflösungs-/Format, das abgestempelt werden soll (z. B. 4K, DXGI_FORMAT_P010).
InputColorSpace
[in] Ein D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE Wert, der die Farbrauminformationen der Referenzrahmendaten angibt.
pInputConfig
[in] Zeigen Sie auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG Struktur, die die Konfigurationsdaten enthält, die dem Decodieren-Profil zugeordnet sind.
pFrameRate
[in] Zeigen Sie auf eine DXGI_RATIONAL Struktur, die die Bildfrequenz des Videoinhalts enthält.
pOutputDesc
[out] Zeigen Sie auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC Struktur, in der der Treiber die empfohlene Auflösung und das Format der Ausgabe-/Anzeigeframes zurückgibt.
Das Decodierungsprofilelement (Guid) von pOutputDesc- kann ignoriert werden.
OutputColorSpace
[out] Position, an der der Treiber die empfohlenen D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE Farbrauminformationen der Anzeigeframedaten zurückgibt.
Bemerkungen
Der Treiber empfiehlt die Down-Beispielparameter, sodass der Videodatenstrom in Echtzeit decodiert werden kann. Wenn keine Down-Beispiellösung vorhanden ist, die zu einer Echtzeitdecodierung führen kann, sollte der Treiber die Konfiguration empfehlen, die der Echtzeitlösung am nächsten kommt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2016 |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |