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D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_DECODER_DOWNSAMPLING Struktur (d3d10umddi.h)

D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_DECODER_DOWNSAMPLING beschreibt die Details eines Downsamplingvorgangs eines Videodecoders.

Syntax

typedef struct D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_DECODER_DOWNSAMPLING {
  [in]  const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC   *pInputDesc;
  [in]  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE               InputColorSpace;
  [in]  const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG *pInputConfig;
  [in]  const DXGI_RATIONAL                   *pFrameRate;
  [in]  const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC   *pOutputDesc;
  [in]  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE               OutputColorSpace;
  [out] BOOL                                  Supported;
  [out] BOOL                                  RealTime;
} D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_DECODER_DOWNSAMPLING;

Angehörige

[in] pInputDesc

Enthält das verwendete Decodierungsprofil sowie die Auflösung und das Format der Referenzframes. Dies ist das Auflösungs-/Format, das abgestempelt werden soll (z. B. 4K, DXGI_FORMAT_P010).

[in] InputColorSpace

Enthält die Farbrauminformationen der Referenzrahmendaten.

[in] pInputConfig

Eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG Struktur, die die Konfigurationsdaten enthält, die dem Decodierungsprofil zugeordnet sind.

[in] pFrameRate

Enthält die Bildfrequenz des Videoinhalts.

[in] pOutputDesc

Eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC Struktur, die die Auflösung und das Format der Anzeigeframes enthält. Dies ist die Zielauflösung und das Format des Abwärtsbeispiels.

Das Decodierungsprofilelement (Guid) von pOutputDesc- kann ignoriert werden.

[in] OutputColorSpace

Enthält die Farbrauminformationen der Anzeigerahmendaten.

[out] Supported

Der Treiber legt dies auf TRUE- fest, wenn das angeforderte Down-Sampling unterstützt wird. Andernfalls sollte der Treiber dies auf FALSE-festlegen.

[out] RealTime

Der Treiber legt dies auf TRUE fest, wenn das angeforderte Down-Sampling unterstützt wird und die resultierenden Decodierungsvorgänge in Echtzeit auftreten können. Andernfalls sollte der Treiber dies auf FALSE-festlegen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2016
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_QUERY

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC

D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE