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D3D12_DOWNLEVEL_DDI_UMDFILENAME Struktur (d3d10umddi.h)

Enthält den Namen einer OpenGL ICD, die auf der angegebenen Version der DirectX-Laufzeit basiert.

Syntax

typedef struct D3D12_DOWNLEVEL_DDI_UMDFILENAME {
  WCHAR Filename[MAX_PATH];
} D3D12_DOWNLEVEL_DDI_UMDFILENAME;

Angehörige

Filename[MAX_PATH]

Eine Zeichenfolge, die den Namen des OpenGL ICD enthält.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 1903
Header- d3d10umddi.h