D3D11DDI_HANDLESIZE-Struktur (d3d10umddi.h)
Die D3D11DDI_HANDLESIZE-Struktur beschreibt einen Handle.
Syntax
typedef struct D3D11DDI_HANDLESIZE {
[in] D3D11DDI_HANDLETYPE HandleType;
[in] SIZE_T DriverPrivateSize;
} D3D11DDI_HANDLESIZE;
Member
[in] HandleType
Ein D3D11DDI_HANDLETYPE typisierter Wert, der den Handle-Typ identifiziert.
[in] DriverPrivateSize
Die Größe des privaten Speicherspeichers des Treibers in Bytes, der die Handledaten enthält.
Hinweise
Die CheckDeferredContextHandleSizes-Funktion des Treibers überprüft die Größe des privaten Treiberspeichers, der die Handle-Daten eines verzögerten Kontexthandles enthält, und gibt die Größe im DriverPrivateSize-Member der D3D11DDI_HANDLESIZE-Struktur zurück, auf die der pHandleSize-Parameter verweist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | D3D11DDI_HANDLESIZE wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |