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D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS Struktur (d3d10umddi.h)

Die D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS-Struktur beschreibt Statistiken für jede Phase der Grafikpipeline, die in einem Aufruf der CreateQuery(D3D10)-Funktion zum Erstellen eines D3D10DDI_QUERY_PIPELINESTATS Abfragetyps und in einem Aufruf der QueryGetData--Funktion verwendet wird, um Informationen zur Abfrage zurückzugeben.

Syntax

typedef struct D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS {
  UINT64 IAVertices;
  UINT64 IAPrimitives;
  UINT64 VSInvocations;
  UINT64 GSInvocations;
  UINT64 GSPrimitives;
  UINT64 CInvocations;
  UINT64 CPrimitives;
  UINT64 PSInvocations;
  UINT64 HSInvocations;
  UINT64 DSInvocations;
  UINT64 CSInvocations;
} D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS;

Angehörige

IAVertices

Die Anzahl der Eingabeassembler (IA)-Scheitelpunkte.

IAPrimitives

Die Anzahl der IA-Grundtypen.

VSInvocations

Die Anzahl der Vertex-Shaderaufrufe (VS).

GSInvocations

Die Anzahl der Aufrufe des Geometrie-Shaders (GS).

GSPrimitives

Die Anzahl der GS-Grundtypen.

CInvocations

Die Anzahl der Clipperaufrufe.

CPrimitives

Die Anzahl der Clipper-Grundtypen.

PSInvocations

Die Anzahl der Aufrufe des Pixelshaders (PS).

HSInvocations

Die Anzahl der Rumpfshaderaufrufe (HS).

DSInvocations

Die Anzahl der Ds-Aufrufe (Domain Shader).

CSInvocations

Die Anzahl der Aufrufe von Computeshadern (CS).

Bemerkungen

Der Treiber ordnet eine D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS Struktur dem wert des D3D11DDI_QUERY_PIPELINESTATS Abfragetyps aus der D3D10DDI_QUERY-Aufzählung zu.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

CreateQuery(D3D10)

D3D10DDI_QUERY

QueryGetData-