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Beschreibt den Ausgabeansichtszustand des Videodecoders.
Syntax
typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW {
D3D10DDI_HRESOURCE hDrvResource;
GUID DecodeProfile;
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW;
Angehörige
hDrvResource
Ein Handle für die Videodecoderausgaberessource.
DecodeProfile
Das decodierte Profil, das in Verbindung mit der Verschlüsselung verwendet werden soll.
MipSlice
Der Bezeichner des MIP-Kartensegments.
FirstArraySlice
Der Bezeichner des ersten Arraysegments.
ArraySize
Die Anzahl der Arraysegmente für die Textur.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |