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D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW Struktur (d3d10umddi.h)

Beschreibt den Ausgabeansichtszustand des Videodecoders.

Syntax

typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW {
  D3D10DDI_HRESOURCE hDrvResource;
  GUID               DecodeProfile;
  UINT               MipSlice;
  UINT               FirstArraySlice;
  UINT               ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW;

Angehörige

hDrvResource

Ein Handle für die Videodecoderausgaberessource.

DecodeProfile

Das decodierte Profil, das in Verbindung mit der Verschlüsselung verwendet werden soll.

MipSlice

Der Bezeichner des MIP-Kartensegments.

FirstArraySlice

Der Bezeichner des ersten Arraysegments.

ArraySize

Die Anzahl der Arraysegmente für die Textur.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)