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D3D11_1DDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL Struktur (d3d10umddi.h)

Gibt die Attribute des authentifizierten Kanals an, die vom CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)-Funktion des Benutzermodustreibers erstellt werden sollen.

Syntax

typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE ChannelType;
  HANDLE                                hChannel;
} D3D11_1DDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL;

Angehörige

ChannelType

Gibt den Kanaltyp als Element der D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE-Aufzählung an.

hChannel

Ein Handle für das authentifizierte Kanalobjekt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE