D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT-Struktur (d3d10umddi.h)
D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT enthält Eingabeinformationen, die vom PFND3D10DDI_RETRIEVESUBOBJECT DDI beim Abfragen der Videofunktionen des Treibers verwendet werden.
Syntax
typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT {
BOOL Relocate;
D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS *p11VideoDeviceFuncs;
} D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT;
Member
Relocate
Boolescher Wert, der angibt, ob die Funktionen verschoben werden können.
p11VideoDeviceFuncs
Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS-Struktur , die Zeiger auf die abgefragten Videofunktionen enthält.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d10umddi.h |