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D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT Struktur (d3d10umddi.h)

D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT enthält Eingabeinformationen, die vom PFND3D10DDI_RETRIEVESUBOBJECT DDI beim Abfragen der Videofunktionen des Treibers verwendet werden.

Syntax

typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT {
  BOOL                        Relocate;
  D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS *p11VideoDeviceFuncs;
} D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT;

Angehörige

Relocate

Boolescher Wert, der angibt, ob die Funktionen verschoben werden können.

p11VideoDeviceFuncs

Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS Struktur, die Zeiger auf die videofunktionen enthält, die abgefragt werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3d10umddi.h