D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT Struktur (d3d10umddi.h)
D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT enthält Eingabeinformationen, die vom PFND3D10DDI_RETRIEVESUBOBJECT DDI beim Abfragen der Videofunktionen des Treibers verwendet werden.
Syntax
typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT {
BOOL Relocate;
D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS *p11VideoDeviceFuncs;
} D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT;
Angehörige
Relocate
Boolescher Wert, der angibt, ob die Funktionen verschoben werden können.
p11VideoDeviceFuncs
Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS Struktur, die Zeiger auf die videofunktionen enthält, die abgefragt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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