D3D10_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS-Struktur (d3d10umddi.h)
Die D3D10_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS-Struktur beschreibt Statistiken für jede Phase der Grafikpipeline, die in einem Aufruf der Funktion CreateQuery(D3D10) zum Erstellen eines D3D10DDI_QUERY_PIPELINESTATS Abfragetyps und in einem Aufruf der QueryGetData-Funktion verwendet wird, um Informationen zur Abfrage zurückzugeben.
Syntax
typedef struct D3D10_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS {
UINT64 IAVertices;
UINT64 IAPrimitives;
UINT64 VSInvocations;
UINT64 GSInvocations;
UINT64 GSPrimitives;
UINT64 CInvocations;
UINT64 CPrimitives;
UINT64 PSInvocations;
} D3D10_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS;
Member
IAVertices
Die Anzahl der Eingabeassemierer (Input Assembler, IA) veritces.
IAPrimitives
Die Anzahl der IA-Grundtypen.
VSInvocations
Die Anzahl der Vs-Aufrufe (Vertex Shader).
GSInvocations
Die Anzahl der Geometrie-Shaderaufrufe (GS).
GSPrimitives
Die Anzahl der GS-Grundtypen.
CInvocations
Die Anzahl der Clipperaufrufe.
CPrimitives
Die Anzahl der Clippergrundsätze.
PSInvocations
Die Anzahl der Pixel-Shaderaufrufe (PS).
Hinweise
Der Treiber ordnet eine D3D10_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS-Struktur dem wert des D3D10DDI_QUERY_PIPELINESTATS Abfragetyps aus der D3D10DDI_QUERY-Enumeration zu.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |