D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG-Enumeration (d3d10umddi.h)
Gibt die Ebene der Unterstützung durch den Hardware- und Benutzermodusanzeigetreiber für gekachelte Ressourcen an.
Syntax
typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG {
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED,
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED,
D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED
} ;
Konstanten
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED Kachelierte Ressourcen werden auf eine minimale Ebene unterstützt. |
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED Kachelierte Ressourcen werden in größerem Umfang als für D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED unterstützt. Wenn dieses Flag festgelegt ist, geht die Direct3D-Runtime davon aus, dass auch die Unterstützungsebene des D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED-Flags gilt. |
D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1,WDDM 1.3 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |