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D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG-Aufzählung (d3d10umddi.h)

Gibt die Unterstützungsebene des Hardware- und Benutzermodusanzeigetreibers für nebeneinander angeordnete Ressourcen an.

Syntax

typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG {
  D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED,
  D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED,
  D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED
} ;

Konstanten

 
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED
Nebeneinander angeordnete Ressourcen werden auf einer minimalen Ebene unterstützt.
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED
Nebeneinander angeordnete Ressourcen werden in größerem Umfang als für D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTEDunterstützt.

Wenn dieses Flag festgelegt ist, geht die Direct3D-Laufzeit davon aus, dass auch die Unterstützungsebene des D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED Flags gilt.
D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8.1,WDDM 1.3
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012 R2
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3DWDDM1_3DDI_D3D11_OPTIONS_DATA1