Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Gibt die Unterstützungsebene des Hardware- und Benutzermodusanzeigetreibers für nebeneinander angeordnete Ressourcen an.
Syntax
typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG {
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED,
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED,
D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED
} ;
Konstanten
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED Nebeneinander angeordnete Ressourcen werden auf einer minimalen Ebene unterstützt. |
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED Nebeneinander angeordnete Ressourcen werden in größerem Umfang als für D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTEDunterstützt. Wenn dieses Flag festgelegt ist, geht die Direct3D-Laufzeit davon aus, dass auch die Unterstützungsebene des D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED Flags gilt. |
D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8.1,WDDM 1.3 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 R2 |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |