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D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG-Aufzählung (d3d10umddi.h)

Gibt einen Bereich von Kachelzuordnungen an, die mit der UpdateTileMappings-Funktion verwendet werden sollen.

Syntax

typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG {
  D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL,
  D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP,
  D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
} ;

Konstanten

 
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL
Der Kachelbereich ist NULL-.

Wenn dieses Flag im pRangeFlags-Parameter der UpdateTileMappings-Funktion festgelegt ist, gibt der parameter pRangeTileCounts den Gesamtwert an.
Die Anzahl der Kacheln in allen Kachelbereichen und die pTilePoolStartOffsets Parameter wird ignoriert.
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP
Kacheln sollten übersprungen werden, und vorhandene Kachelzuordnungen sollten unverändert bleiben.

Wenn dieses Flag im pRangeFlags-Parameter der UpdateTileMappings-Funktion festgelegt ist, gibt der parameter pRangeTileCounts an, wie viele Kacheln aus den Kachelbereichen übersprungen werden sollen, und der pTilePoolStartOffsets Parameter wird ignoriert.
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
Eine einzelne Kachel im Kachelpool sollte wiederverwendet werden.

Wenn dieses Flag im pRangeFlags-Parameter der UpdateTileMappings-Funktion festgelegt ist, gibt der parameter pTilePoolStartOffsets Parameter die einzelne Kachel im Kachelpool an, der zugeordnet werden soll, und der pRangeTileCounts- Parameter gibt an, wie viele Kacheln aus dem Kachelbereich dieser Kachelpoolposition zugeordnet werden sollen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8.1,WDDM 1.3
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012 R2
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)