D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG-Aufzählung (d3d10umddi.h)
Gibt einen Bereich von Kachelzuordnungen an, die mit der UpdateTileMappings-Funktion verwendet werden sollen.
Syntax
typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG {
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL,
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP,
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
} ;
Konstanten
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL Der Kachelbereich ist NULL-. Wenn dieses Flag im pRangeFlags-Parameter der UpdateTileMappings-Funktion festgelegt ist, gibt der parameter pRangeTileCounts den Gesamtwert an. Die Anzahl der Kacheln in allen Kachelbereichen und die pTilePoolStartOffsets Parameter wird ignoriert. |
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP Kacheln sollten übersprungen werden, und vorhandene Kachelzuordnungen sollten unverändert bleiben. Wenn dieses Flag im pRangeFlags-Parameter der UpdateTileMappings-Funktion festgelegt ist, gibt der parameter pRangeTileCounts an, wie viele Kacheln aus den Kachelbereichen übersprungen werden sollen, und der pTilePoolStartOffsets Parameter wird ignoriert. |
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE Eine einzelne Kachel im Kachelpool sollte wiederverwendet werden. Wenn dieses Flag im pRangeFlags-Parameter der UpdateTileMappings-Funktion festgelegt ist, gibt der parameter pTilePoolStartOffsets Parameter die einzelne Kachel im Kachelpool an, der zugeordnet werden soll, und der pRangeTileCounts- Parameter gibt an, wie viele Kacheln aus dem Kachelbereich dieser Kachelpoolposition zugeordnet werden sollen. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8.1,WDDM 1.3 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 R2 |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |