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D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG-Aufzählung (d3d10umddi.h)

Gibt an, wie eine Kachelzuordnung aktualisiert wird.

Syntax

typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG {
  D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE
} ;

Konstanten

 
D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE
Zuvor übermittelte Befehle an die
Das Gerät, das weiterhin ausgeführt wird, verweist möglicherweise nicht auf einen der Kachelbereiche, die aktualisiert werden.
Auf diese Weise kann das Gerät verhindern, dass zuvor übermittelte Arbeiten geleert werden müssen, um eine Kachelzuordnung zu aktualisieren.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8.1,WDDM 1.3
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012 R2
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)