D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG-Aufzählung (d3d10umddi.h)
Gibt an, wie eine Kachelzuordnung aktualisiert wird.
Syntax
typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG {
D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE
} ;
Konstanten
D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE Zuvor übermittelte Befehle an die Das Gerät, das weiterhin ausgeführt wird, verweist möglicherweise nicht auf einen der Kachelbereiche, die aktualisiert werden. Auf diese Weise kann das Gerät verhindern, dass zuvor übermittelte Arbeiten geleert werden müssen, um eine Kachelzuordnung zu aktualisieren. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8.1,WDDM 1.3 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 R2 |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |