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D3D11_UMD_MODE-Aufzählung (d3d10umddi.h)

Die D3D11_UMD_MODE Enumeration gibt den Modus an, in dem ein systemeigener D3D11-Benutzermodustreiber ausgeführt werden soll.

Syntax

typedef enum D3D11_UMD_MODE {
  D3D11_UMD_MODE_NATIVE11,
  D3D11_UMD_MODE_SYSTEM11ON12,
  D3D11_UMD_MODE_VENDOR11ON12
} ;

Konstanten

 
D3D11_UMD_MODE_NATIVE11
Verwenden Sie die systemeigene D3D11-UMD des IHV ohne Enlightment.
D3D11_UMD_MODE_SYSTEM11ON12
Verwenden Sie die Version von 11on12, die mit dem Betriebssystem ausgeliefert wird.
D3D11_UMD_MODE_VENDOR11ON12
Verwenden Sie die native D3D11-UMD des IHV mit 11on12-Lichtung.

Bemerkungen

Weitere Informationen finden Sie unter D3D11On12 open source code.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 11, Version 24H2 (WDDM 3.2)
Header- d3d10umddi.h

Siehe auch

PFND3D11DDI_QUERYDESIREDMODE1