D3D11_UMD_MODE-Aufzählung (d3d10umddi.h)
Die D3D11_UMD_MODE Enumeration gibt den Modus an, in dem ein systemeigener D3D11-Benutzermodustreiber ausgeführt werden soll.
Syntax
typedef enum D3D11_UMD_MODE {
D3D11_UMD_MODE_NATIVE11,
D3D11_UMD_MODE_SYSTEM11ON12,
D3D11_UMD_MODE_VENDOR11ON12
} ;
Konstanten
D3D11_UMD_MODE_NATIVE11 Verwenden Sie die systemeigene D3D11-UMD des IHV ohne Enlightment. |
D3D11_UMD_MODE_SYSTEM11ON12 Verwenden Sie die Version von 11on12, die mit dem Betriebssystem ausgeliefert wird. |
D3D11_UMD_MODE_VENDOR11ON12 Verwenden Sie die native D3D11-UMD des IHV mit 11on12-Lichtung. |
Bemerkungen
Weitere Informationen finden Sie unter D3D11On12 open source code.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11, Version 24H2 (WDDM 3.2) |
Header- | d3d10umddi.h |