D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG-Aufzählung (d3d10umddi.h)
Der D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG Enumerationstyp enthält Werte, die den Typ der Tiefenschablonenansicht identifizieren, die durch einen Aufruf der CreateDepthStencilView(D3D11)- funktion des Treibers erstellt werden sollen.
Syntax
typedef enum D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG {
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_DEPTH,
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_STENCIL,
D3D11_DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK
} ;
Konstanten
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_DEPTH Der Treiber sollte eine schreibgeschützte Tiefenansicht erstellen. |
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_STENCIL Der Treiber sollte eine schreibgeschützte Schablonenansicht erstellen. |
D3D11_DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK Ein Maskenwert, der die gültigen Bitfelder in einer bitweisen ODER-Kombination der Werte aus dieser Enumeration angibt. |
Bemerkungen
D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG Werte werden im Flags Member der D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW Struktur angegeben, um den Typ der zu erstellenden Tiefenschablonenansicht anzugeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |