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D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG-Aufzählung (d3d10umddi.h)

Der D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG Enumerationstyp enthält Werte, die den Typ der Tiefenschablonenansicht identifizieren, die durch einen Aufruf der CreateDepthStencilView(D3D11)- funktion des Treibers erstellt werden sollen.

Syntax

typedef enum D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG {
  D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_DEPTH,
  D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_STENCIL,
  D3D11_DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK
} ;

Konstanten

 
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_DEPTH
Der Treiber sollte eine schreibgeschützte Tiefenansicht erstellen.
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_STENCIL
Der Treiber sollte eine schreibgeschützte Schablonenansicht erstellen.
D3D11_DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK
Ein Maskenwert, der die gültigen Bitfelder in einer bitweisen ODER-Kombination der Werte aus dieser Enumeration angibt.

Bemerkungen

D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG Werte werden im Flags Member der D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW Struktur angegeben, um den Typ der zu erstellenden Tiefenschablonenansicht anzugeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

CreateDepthStencilView(D3D11)

D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW