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D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE-Aufzählung (d3d10umddi.h)

Gibt für Stereo-3D-Video an, ob die Daten in Frame 0 oder Frame 1 horizontal oder vertikal gekippt werden.

Syntax

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE {
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1
} ;

Konstanten

 
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE
Kein Frame wird gekippt.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0
Die Daten in Frame 0 werden gekippt.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1
Die Daten in Frame 1 werden gekippt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)