D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE-Aufzählung (d3d10umddi.h)
Gibt für Stereo-3D-Video an, ob die Daten in Frame 0 oder Frame 1 horizontal oder vertikal gekippt werden.
Syntax
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1
} ;
Konstanten
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE Kein Frame wird gekippt. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0 Die Daten in Frame 0 werden gekippt. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1 Die Daten in Frame 1 werden gekippt. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |